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DelphiXE使用皮肤控件后,其它控件的颜色一致性设置
阅读量:796 次
发布时间:2023-03-23

本文共 551 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

如何创建透明文本编辑控件

在程序中实现透明文本显示时,静态文本控件最初是一个不错的选择。然而,当需要进行编辑时,这种控件就显得力不从心。因此,我开始思考是否可以自定义一个透明的文本编辑控件。

通过上网查找,我发现一个可行的解决方法:设置控件的边框为空,并将其背景颜色设置为窗口背景颜色。在未使用TdxSkinController进行皮肤设置的情况下,这种方法是有效的。

然而,我在项目中使用了TdxSkinController进行皮肤切换。这就带来了一个问题:使用上述代码时,控件的背景颜色显示为clBtnFace,而不是当前正在使用的皮肤颜色。

经过进一步研究,我发现问题出在对皮肤颜色的获取上。在TdxSkinController存在时,需要通过获取当前皮肤的实际颜色来设置控件的背景。通过调用TdxSkinController的GetSkinColor方法,可以正确获取当前皮肤的颜色值。

因此,正确的实现方法应该是:首先设置TdxSkinController的颜色,然后将控件的背景颜色设置为该颜色值。这样可以确保控件的背景与当前皮肤一致。

通过这种方法,我们可以在应用TdxSkinController皮肤切换时,实现透明的文本编辑控件。这种方法不仅保持了控件的透明度,还确保了视觉的一致性。

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